什么是流?
- 文件的数据从存储介质到内存再到程序程序,以及这个反向的过程里数据仿佛在一个通道中流动,我们把这个通道成为流。
- 按照输入源的不同流分为文件流、内存流、网络流等。
System.IO为我们提供了一个抽象类Stream。它在基础序列数据源与应用程序之间架设起了流动的通道。
- Read:读出流中的数据。
- Write: 向数据源中写入数据。
- Seek: 在流中定位。
BinaryReader 和 BinaryWrite类,以二进制格式操作数据
下表描述BinaryReader类常用的一些方法:
- colse:关闭当前读者和相应的流
- Read:从下层流读取字符,并且增加流的当前位置
下表描述BinaryWriter类的一些常用方法:
Close | 关闭当前BinaryWriter和下层的流 |
Seek | 在当前流设置位置 |
Write | 写值到当前流 |
Flush | 清除当前writer的所有缓存,导致任何缓存的数据被写入到下层的设备中 |
Stream类
Stream类是IO名称空间中最重要的类之一,它是派生FileStream、MemoryStream和BufferedStream等不同类的抽象类
MemoryStream类用于向内存(而不是磁盘)读写数据
Read() ----读MemoryStream并装值写入缓冲区
ReadByte() ----从MemoryStream读一个字节 Write() ----从缓冲区向MemoryStream写值 WriteByte() ----从缓冲区向MemoryStream写一个字节 WriteTo() ----将此内存流的内容写入别一个内存流BufferedStream类用于对缓冲区进行读/写,有两个构造函数
public BufferedStream(Stream stName);
public BufferedStream(Stream stName, int bsize); // bsize表示缓冲区大小1 static void Main(string[] args) 2 { 3 MemoryStream memStr = new MemoryStream(); 4 BufferedStream buffStr = new BufferedStream(memStr); 5 buffStr.WriteByte((byte)100); 6 buffStr.Position = 0; //取得memStr的当前位置Positon属性为0,以便buffStr的当前位置设置为流的开始 7 byte[] arrb = { 1, 2, 3 }; 8 buffStr.Read(arrb, 0, 1); // 用流的当前位置的值填充字节数组arrb 9 for (int i = 0; i < 3; i++)10 {11 Console.WriteLine("这个值是{0}", arrb[i]);12 }13 Console.WriteLine("ReadByte()的返回值是{0}", buffStr.ReadByte()); // 返回-1表示流的末尾14 Console.ReadKey();15 }
FileStream类
FileStream(文件流)是Stream派生出的子类,使用这个类我们可以建立文件与程序的通道,对文件进行二进制数据的读写
-
- Stream类被用来从文本文件中读取和写入数据。
- 它是一个抽象类,它支持读写自己到流。主要实现派生类FileStream
- 如果文件的数据仅是文本,那么你可以使用StreamReader类和StreamWriter类来完成相应的读和写任务。
FileStream 类用于对文件执行读/写操作,Read()和Write()方法用于读/写操作
FileStream类构造函数有许多重写形式,以方便创建该类的实例 FileStream(string FilePath,FileMode) FileStream(stirng FilePath,FileMode,FileAccess) FileStream(string FilePath,FileMode,FileAccess,FileShare) FileMode为enum类型(创建或打开),其值如下: Append:打开一个文件并查找到文件末尾,以便能够附加新的数据,如果文件不存在,则新建一个文件 Create:用指定名称新建一个文件,如果存在具有相同名称的文件,则覆盖旧文件 CreateNew:新建一个文件 Open:打开一个文件,指定文件必须存在 OpenOrCreate:与Open类似,只是指定文件不存在时,新建一个 Truncate:根据此枚举,打开指定文件并将之截断为0字节(大小为0字节),文件必须存在 FileAccess枚举值(读写权限):Read / Write / ReadWrite FileShare枚举值(共享): None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求都将失败 Read:只能对文件进行读取操作 Write:可以对文件进行写入操作 ReadWrite:可以进行对文件的读写和写入两种操作例1:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 4 5 //===============================写入================================ 6 //使用FileStream读写文件 7 string path = @"e:\1.txt"; 8 9 Console.WriteLine("输入你要写入的文件内容:");10 string info = Console.ReadLine();11 //创建文件流,对str文件写操作12 FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);13 //把输入的字符串解码成字节数组14 byte[] array = new UTF8Encoding(true).GetBytes(info);//UTF8编码15 16 //byte[] array = new ASCIIEncoding().GetBytes(info);17 //写入18 fs.Write(array, 0, array.Length);19 20 21 fs.Flush();//清空缓存区22 fs.Close();//关闭流23 24 Console.WriteLine("写入成功");25 26 //===============================读取================================27 28 FileStream fs1 = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);29 //定义数组用于接收读取的内容30 byte[] arr = new byte[fs1.Length];31 //读取32 fs1.Read(arr, 0, arr.Length);33 34 fs1.Close();//关闭流35 36 Console.WriteLine("读取到得内容如下:");37 Console.WriteLine(new UTF8Encoding(true).GetString(arr));38 }
例2:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Listli = new List (); 4 5 Console.WriteLine("-------------二进制文件写入--------------------\n"); 6 Console.WriteLine("请输入你的个人信息:"); 7 Console.Write("您的姓名:"); 8 li.Add(Console.ReadLine()); 9 Console.Write("你的年龄:");10 li.Add(Console.ReadLine());11 Console.Write("你的爱好:");12 li.Add(Console.ReadLine());13 Console.Write("你的说明:");14 li.Add(Console.ReadLine());15 16 string pathtxt = @"e:\10.text";17 string str = string.Empty;18 19 FileStream sw = new FileStream(pathtxt, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Write);20 21 string str1 = "";22 foreach (string s in li)23 {24 str1 += s + "\r\n";25 }26 byte[] b = UTF8Encoding.Default.GetBytes(str1);27 sw.Write(b, 0, b.Length);28 29 sw.Flush();30 sw.Close();31 32 Console.WriteLine("二进制文件写入成功!");33 Console.WriteLine("-------------二进制文件读取--------------------\n");34 Console.WriteLine("读取二进制文件");35 FileStream file = new FileStream(pathtxt, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);36 37 byte[] a = new byte[file.Length];38 while ((file.Read(a, 0, a.Length)) > 0)39 {40 Console.Write(UTF8Encoding.Default.GetString(a));41 }42 file.Flush();43 file.Close();44 }
你写了一个程序,其中要对硬盘上的一个文件操作,FileStream fs = new FileStream(fileName)
这样就是建立了一个文件缓冲流,换句话的意思就是说你通过这条程序,计算机给了一块内存空间,但是呢这块内存 空间不是你想干什么就干涉么的,他是专门存fileName这个文件里面的内容的,内存空间的大小,和其他信息,简单地 操作时没有办法访问的。当你要从文件里面读取一个Int整数的时候,程序做的不仅仅是读取一个int型整数,他会把该 数据附近的一大块数据都读出来放在刚才的那块空间中,为什么这么做呢,因为CPU访问硬盘比访问内存慢多了,所以 一开始读出很多的数据,后面需要使用的时候直接使用读出来的,就防止了再次访问硬盘。相应的,你要网文件里面写入数据,也是先存到这个内存里,等存的东西足够多了,或者过了足够的时间,系统一次性 把内容写入硬盘。TextReader类
TextReader类是StreamReader和StringReader类的抽象基类,可用于读取有序的字符序列
Read() 读取输入流中的下一个字符或下一组字符 ReadLine() 从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回 ReadToEnd() 从流的当前位置到末尾读取流1 class Program 2 { 3 static string ans = "y"; 4 static void Main(string[] args) 5 { 6 Console.WriteLine("1.读取文件"); 7 Console.WriteLine("2.读取字符串"); 8 try 9 {10 Reading();11 }12 catch (Exception ex)13 {14 Console.WriteLine(ex.Message);15 Console.ReadKey();16 }17 }18 static void Reading()19 {20 if (ans == "Y" || ans == "y")21 {22 Console.Write("输入你的选择[1/2]:");23 int choice = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());24 if (choice == 1)25 {26 Console.WriteLine("输入文件名:");27 string filename = Console.ReadLine();28 if (!File.Exists(filename))29 {30 Console.WriteLine(filename + "不存在!");31 return;32 }33 StreamReader sr = File.OpenText(filename);34 string input;35 while ((input = sr.ReadLine()) != null)36 {37 Console.WriteLine(input);38 }39 Console.WriteLine("已达到流末尾。");40 sr.Close();41 Console.Write("要继续吗?[Y/N]:");42 ans = Console.ReadLine();43 Reading();44 }45 else if (choice == 2)46 {47 Console.Write("输入字符串:");48 string str = Console.ReadLine();49 char[] b = new char[str.Length];50 StringReader sr = new StringReader(str);51 sr.Read(b, 0, str.Length);52 Console.WriteLine(b);53 Console.WriteLine("要继续吗[Y/N]:");54 ans = Console.ReadLine();55 Reading();56 }57 else58 {59 Console.WriteLine("输入1或2作为选择:");60 }61 }62 }63 }
TextWrite类
TextWrite类用于编写有序字符的类的抽象基类。StreamWriter和StringWriter类是TextWriter类的两个派生类
Write() 将数据写入流 WriteLine() 将数据写入流,并在结尾标记结束符 StringWriter类用于装数据写入字符串,与StreamWriter类类似,区别仅在于它是向字符串(而不是向流)写入1 class Program 2 { 3 static string ans = "y"; 4 static void Main(string[] args) 5 { 6 Writing(); 7 } 8 static void Writing() 9 {10 if (ans == "Y" || ans == "y")11 {12 Console.WriteLine("输入文件名:");13 string filename = Console.ReadLine();14 if (!File.Exists(filename))15 {16 Console.WriteLine(filename + "不存在!");17 return;18 }19 StreamWriter sr = File.AppendText(filename);20 Console.Write("输入要写入的字符串:");21 string str = Console.ReadLine();22 sr.WriteLine(str);23 sr.Close();24 Console.Write("要继续吗?[Y/N]:");25 ans = Console.ReadLine();26 Writing();27 }28 }29 }
StreamReader 类
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- StreamReader类从TextReader抽象类继承。
- 类TextReader表示一个读者,它可以读取一系列字符。
下表描述了StreamReader类的通用方法:
方法 | 描述 |
Close | 关闭StreamReader类的对象和相应的流,并且释放与reader相关的任何系统资源 |
Peek | 返回下一个可用的字符但不消费它 |
Read | 从流中读取下一个字符或下一个字符集 |
ReadLine | 从当前流读取一行字符,并且返回数据为字符串 |
Seek | 允许在文件内移动读/写位置到任何地方 |
StreamWriter 类
-
- StreamWriter类继承自TextWriter抽象类。
- TextWriter类表示一个writer,它可以写一系列字符
下表描述了StreamWriter类的一些常用的方法:
方法 | 描述 |
Close | 关闭当前StreamWriter的对象和相应的流 |
Flush | 清除当前writer的所有缓冲,导致任何缓冲的数据被写入相应的流 |
Write | 写入流 |
WriteLine | 通过覆盖参数写入指定数据,在行的最后 |
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 string path = @"e:\1.txt"; 4 5 //创建写文本文件,并同意追加 6 StreamWriter sw = new StreamWriter(path, true); 7 //逐行写入 8 sw.WriteLine("编号:"); 9 sw.WriteLine("姓名:");10 sw.WriteLine("性别:");11 sw.WriteLine("地址:");12 sw.WriteLine("电话:");13 sw.WriteLine();14 15 sw.Flush();//清除当前缓冲区16 sw.Close();//关闭流17 // Process.Start("notepad.exe", path);//打开记事本18 19 //StreamReader和StreamWriter读取文本文件20 StreamReader sr = new StreamReader(@"e:\1.txt", Encoding.UTF8);21 22 string s = string.Empty;23 while ((s = sr.ReadLine()) != null)24 {25 //string s = sr.ReadLine();26 Console.WriteLine(s);27 }28 }
流的写入用完后一定要记得Flush(清缓冲)同时如果不用流的话,把相应的流Close(关闭)!
Flush的作用就是强制执行了一次把数据写出硬盘,这样,你写入的数据确实到了文件中,否则如果程序突然中断,你 要写入的内容也许还没写到文件中,就造成了数据丢失。